VRChat

『MeshEraser』なぞって消えるメッシュ削除ツール 【無料お試し版あり】【VRChat】

🆓 無料お試し版あり 「無料お試し版」を使うと、¥0で塗り心地を体験できます。 ・①選ぶ・②塗るは製品版と同じ全機能(ブラシ/丸ごと/深さ/ミラー/復元) ・完了・トグル作成・アップロードへの反映は製品版の機能です ・お試し版で塗った消し範囲は、製品版を上書きインポートするとそのまま引き継がれます ※製品版をご購入済みの方は、お試し版を入れる必要はありません なぞって、消すだけ。 服からはみ出た素体を、Blenderを開かずにシーン上で直接削除。 消した部分は、ゲーム内メニューのON/OFFトグルにもできます。 こんな方へ: ・服から素体がはみ出て(貫通して)困っている ・Blenderやメッシュ編集はよく分からない ・髪やアクセサリーをメニューで出し入れしたい ・消した部分のぶん、アバターを軽くしたい(ポリゴン削減) β版をご購入の方は、そのまま無料でv1.0にアップデートできます。 🌐 English summary at the bottom of this page. ―――――――――――――――――― ✨ 特徴 ―――――――――――――――――― ● なぞるだけで削除  消したい部分を左ドラッグでこするだけ。ブラシ/四角形/円形の範囲消しに対応。  消える様子がその場で見えます(プレビュー=アップロード結果)。 ● 消した部分をメニューでON/OFF(v1.0の新機能)  「削除する」か「メニューでON/OFFできるトグルにする」かを選べます。  トグルはModular Avatarのメニューとして自動生成。アニメーターの知識は不要です。  服と連動(服を非表示にすると素体が戻る)、ゲーム開始時の状態、  複数トグルを1ボタンにまとめる、もツール内で完結します。 ● 完全非破壊  元のメッシュ・FBX・Prefabは一切書き換えません。  消しデータを削除すれば、いつでも完全に元どおりです。 ● 消す範囲は3モード+時短機能  露出だけ(見えている部分だけ)/表面/貫通の3モード。  消す深さの調整、Xミラー(左右対称)、境界ならし、復元モード、Ctrl+Z対応。 ● ポリゴン削減  完全削除を選んだ部分はアップロード時にポリゴンごと削除され、軽量化になります。 ● 4言語対応  UI・マニュアルとも日本語/English/中文/한국어。 ―――――――――――――――――― 📦 動作環境・導入 ―――――――――――――――――― ・Unity 2022.3 LTS / VRCSDK3 Avatars / NDMF(Modular Avatarを入れると自動で入ります) ・トグル機能は Modular Avatar(無料)が前提です。  アバター改変でMAをお使いの環境なら、そのまま動きます。 ・Quest対応アバターでも使えます(トグルはパーツ分のメッシュ数が増える点にご注意)。 ・導入は unitypackage をプロジェクトへダブルクリック →  メニュー HoriCraft → MeshEraser。マニュアル同梱。 ・Modular Avatar(bd_様・MIT License)と連携して動作します。  https://modular-avatar.nadena.dev/ ―――――――――――――――――― 🛠 サポート ―――――――――――――――――― 不具合報告・要望はBoothメッセージへお気軽にどうぞ。 確認できた不具合は優先して修正します(更新履歴参照)。 ―――――――――――――――――― 🧰 同じショップのツール ―――――――――――――――――― かえポン!(改変セットアップ拡張) https://horicraft.booth.pm/items/8319416 ―――――――――――――――――― 製品紹介使用モデル・衣装 ―――――――――――――――――― DOLOS art 様 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 Chocolate rice 様 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 Natelier -ナトリエ- 様 【11体対応】サマーカジュアル https://natorie.booth.pm/items/5735057 ―――――――――――――――――― English summary ―――――――――――――――――― MeshEraser is a non-destructive mesh eraser for VRChat avatars. Rub to erase poke-through directly in the Scene view — no Blender needed. Erased areas can also become in-game menu toggles (generated as Modular Avatar components). UI and manuals are available in English / 中文 / 한국어 / 日本語. Requires Unity 2022.3 / VRCSDK3 Avatars / NDMF, and Modular Avatar for toggles.

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